Спољни{0}}3Д екрани голим оком првенствено користе уобичајене ЛЕД модуле екрана. Принцип њиховог 3Д ефекта-голим оком може се наћи у релевантним чланцима о техничкој анализи. Следеће се фокусира на основне основе ЛЕД дисплеја:
Пиксел: Најмања{0}}контролна јединица која емитује светлост на ЛЕД екрану. Сваки пиксел може независно подесити своју осветљеност и боју.
Питцх Питцх: Физичка удаљеност између централних тачака суседних пиксела, обично мерена у милиметрима (мм). Мањи корак пиксела доводи до веће густине пиксела по јединици површине и детаљније слике.
Резолуција:
Резолуција модула: Укупан број пиксела садржаних у једном модулу екрана.
Резолуција кабинета: Укупан број пиксела у кућишту састављеном од више модула.
Резолуција екрана: Укупан број пиксела на целом екрану, који одређује јасноћу слике.
Угао гледања:
Хоризонтални угао гледања: Опсег угла када осветљеност падне на 50% своје максималне вредности у лево-десном смеру.
Вертикални угао гледања: Опсег угла када осветљеност падне на 50% своје максималне вредности у правцу горе-надоле.
Укупан угао гледања: Збир хоризонталних и вертикалних углова гледања, који утиче на ефекат гледања из више углова.
Удаљеност гледања:
Најближа удаљеност гледања: Минимална удаљеност на којој људско око може јасно разликовати детаље слике.
Оптимална удаљеност гледања: Најудобнија удаљеност за гледање за јасно искуство гледања{0}без пиксела.
Максимална удаљеност гледања: Најдаља удаљеност са које садржај слике остаје видљив.
Осветљеност: Интензитет светлости по јединици површине, мерено у нитовима (цд/м²). Висока осветљеност је погодна за светла спољашња окружења, али потрошња енергије и светлосно загађење морају бити уравнотежени.
Брзина освежавања: Број ажурирања слике у секунди, мерен у херцима (Хз). Високе стопе освежавања (нпр. 3840Хз) елиминишу треперење екрана и погодне су за динамичке видео приказе.
Моире узорак: таласасти образац интерференције који се јавља када је распоред пиксела екрана близак просторној фреквенцији сензора камере. Ово се може смањити оптимизацијом распореда пиксела или подешавањем угла снимања.
Ниво сивих тонова: Број нивоа техничке обраде од најтамнијег до најсветлијег при истој осветљености. Високе нијансе сиве (нпр. 16-битни) пружају суптилније прелазе боја и детаље.
Однос контраста: Однос осветљености између најсветлије беле и најтамније црне области. Висок однос контраста (нпр. 5000:1) побољшава дубину слике и тродимензионалност-.
Температура боје:
Топла бела: Температура боје испод 6500К, нагиње ка црвенкасто-жутим тоновима.
Неутрално бела: Температура боје 6500К, неутрално бела.
Хладна бела: Температура боје изнад 6500К, нагиње плавичастим тоновима.
Метод скенирања:
Статичко скенирање: ИЦ драјвера врши независну контролу „тачка-до-тачка“ над сваким пикселом, што резултира високом стабилношћу слике али већом ценом.
Динамичко скенирање: ИЦ драјвера врши контролу пиксела „од тачке-до-колоне”, постижући приказ брзим пребацивањем, нижу цену, али потенцијално изазивајући треперење.
ИП оцена:
Оцена отпорности на прашину (прва цифра):
0: Нема заштите.
6: Потпуно отпоран на прашину.
Оцена водоотпорности (друга цифра):
0: Нема заштите.
8: Може издржати продужено урањање у воду (нпр. под водом до 1 метра).
Препоруке за избор: Параметри ЛЕД екрана директно утичу на квалитет слике, али конфигурацију треба изабрати на основу стварних потреба сценарија:
Амбијентално светло: Висока осветљеност (већа или једнака 5000цд/м2) и висок контраст су потребни у окружењима са јаком спољашњом светлошћу. Климатски услови: Кишна подручја захтевају ИП65 или вишу водоотпорност; прашњава окружења захтевају ИП6Кс оцену отпорности на прашину.
Угао гледања: Широкоугаоне{0}}сцене захтевају широк угао гледања (нпр. 160 степени хоризонтално/140 степени вертикално).
Буџетски биланс: Висока конфигурација не гарантује оптималне перформансе; неопходна је равнотежа између захтева и трошкова.